Метка: 3D шутер

Сталкер ОП 2.1 – квесты Фаната: прохождение и секреты

Сталкер ОП 2.1 – квесты Фаната

В игре Сталкер ОП 2.1 – квесты Фаната переплетаются с заданиями от других героев. Например, большинство квестов Фаната доступны после тех или иных событий. Изначально, Фаната можно встретить на Кордоне. Знакомство с ним возможно после помощи Лису. Одним из первых квестов Фаната является защита Деревни новичков. Наверное, лишь после этого будут доступны цикличные задания. Впрочем, …

Читать далее

Сталкер ОП 2.1 – тайники Кости: прохождение и квесты

Сталкер ОП 2.1 – тайники Кости

В игре Сталкер ОП 2.1 – тайники Кости, как и квесты считаются одной из проблемных тем. При поиске тайников приходится ориентироваться только на слова. При выполнении заданий наводки то же не отличается «точностью». Результат – трата времени и нервов! В общем, попробуем в обзоре рассмотреть несколько квестов с Костей, и его тайников. Тем более, что …

Читать далее

Сталкер ОП 2.1 – задания Акима: прохождение и секреты

Сталкер ОП 2.1 – задания Акима

В аддоне Сталкер ОП 2.1 – задания Акима не менее интересные, чем майора Кузнецова. Так, Аким – торговец. Он сотрудничает с охотниками. Имеет связи с Захаром и Костей. Именно он предлагает титановый замок, FN-2000 «Палач» и капсулы аномалий. В целом, торговать с Акимом непросто. Нужно иметь в запасе достаточное количество товара для продажи (желательно, на …

Читать далее

Сталкер ОП 2.1 – задания Петрухи: прохождение и секреты

Сталкер ОП 2.1 – задания Петрухи

В игре Сталкер ОП 2.1 – задания Петрухи просты, и вполне выполнимы. С Петрухой можно познакомиться в рамках квеста по спасению Шустрого. Чтобы Петруха никак не пострадал, желательно пройти квест по спасению без него (то есть, идти на АТП один). После выполнения задания с АТП и Шустрым, Петруха уйдёт на стоянку за АТП (это на …

Читать далее

Сталкер ОП 2.1 – задания Юрика

Сталкер ОП 2.1 – задания Юрика

В Сталкер ОП 2.1 – задания Юрика не входят в основную сюжетную линию. Более того, сам герой может погибнуть, до выдачи квестов. Однако, эти задания приятно дополняют и разнообразят игровой процесс. Спасение Юрика в ОП 2.1 Получить задания сможете только после спасения самого Юрика. В ОП 2.1 прохождение по основной линии с Кардона приводит вас …

Читать далее

Сталкер ОП 2.1 – квесты Шустрого: прохождение и секреты

Сталкер ОП 2.1 – квесты Шустрого

В моде Сталкер ОП 2.1 – квесты Шустрого, наверное, известны практически всем. Это начало основной сюжетной линии. По сути, спасение Шустрого – первое задание героя. Итак, Шустрый – важный персонаж. После спасения, он находится в Деревне новичков (Кордон). Потом перемещается в Бар. А дальше, его может занести и в Припять. Обратите внимание: нельзя спасать Шустрого …

Читать далее

Сталкер ОП 2.1 – задания Толика

Сталкер ОП 2.1 – задания Толика

В игре Сталкер ОП 2.1 – задания Толика появляются одними из первых. Взять квесты можно сразу после спасения Толика. Игрок может найти раненного персонажа, недалеко от вагончика. Встретить его можно при выполнении первого задания от Сидоровича, по спасению Шустрого. В ОП 2.1 сборки 2018 года Персонаж даёт всего несколько основных заданий. Зато, после выполнения их, …

Читать далее

Сталкер ОП 2.1 – задания Лиса: секреты прохождения

Сталкер ОП 2.1 – задания Лиса

В модификации 2018 Сталкер ОП 2.1 – задания Лиса, пожалуй, самые простые. Однако, цикличные задания – выполнить не просто. В общем, в обзоре рассмотрим квесты Лиса. И возможности их нормального, максимально безболезненного выполнения. Так, впервые Лис появляется на Кардоне. Сидорович даёт задание по основной сюжетной линии. После спасения Шустрого (на АТП от бандитов), Лис появляется …

Читать далее

Сталкер ОП 2.1 – задания Волка: секреты прохождения

Сталкер ОП 2.1 – задания Волка

В моде Сталкер ОП 2.1 – задания Волка одни из самых простых. Хотя, выполнить их с первого раза может не каждый. Одно только «приключение» с бритвой тянет на хоррор про зомби-апокалипсис. В общем, кроме цикличных заданий, Волк даст ещё два дела. Оба задания выполняются на территории Кардона. К обоим заданиям рекомендуется серьёзно подготовиться. При поиске …

Читать далее

Сталкер ОП 2.1 – задания майора Кузнецова

Сталкер ОП 2.1 – задания майора Кузнецова

Рассмотрим Сталкер ОП 2.1 – задания майора Кузнецова. ОП 2.1 – глобальная модификация. Здесь сталкерам есть, чем заняться. Итак, один из главных героев мода – майор Кузнецов. Находится он под мостом, на Кардоне. Подойти к нему можно, только отдав бутылку водки «Буратино». Взятка работает пару часов. Как и другие ключевые герои, Кузнецов может дать массу …

Читать далее

error: Content is protected !!